下一代的VR设备,会在产品形态迎来大跃进吗?

天下网商 2016-07-18 14:52:58 VR 产品
[思路网注] 不完美。这三个字能够概括目前VR行业的整体状况。在未来几年,头戴式VR设备能否克服技术难题,迎来大跃进吗?

不完美。这三个字能够概括目前虚拟现实(VR)行业的整体状况。

当人们戴上VR设备,荧幕和肉眼之间隔着两片凸透镜,将荧幕像素点加倍放大。无论是类似于暴风魔镜、Google CardBoard利用手机屏幕的“手机盒子”,还是HTC VIVE、Oculus等大型厂商生产的VR一体机,“颗粒物”的感官是VR产品留给大多消费者第一印象,短期内无解。

不过,尽管视觉效果一般,虚拟现实为用户带来的沉浸式体验仍是前所未有的。

受政策影响下,沉寂了一段时间的虚拟现实概念股在7月13日受到资金追捧而集体爆发,大有卷土重来之势。根据《中财网》报道,当天62只虚拟现实概念股中仅4只下跌,涨幅超5%的股票有13只,共有17只股票资金净流入超过1亿元 。据市场研究机构TrendForce预测,2016年虚拟现实的市场总价值将接近67亿美元。

VR技术还没被资本市场催化成熟,但早已经运用在一些生活、商业甚至是军用演戏场景,包括购物、医疗、游戏、教育、旅游资本等。

那么,为何资本看好的VR产业没有加速成熟?VR设备何时才能有类似于智能手机的成熟市场和高普及率,比如高清屏幕,视觉还原现实度高,没有晕眩,内容丰富,应用场景广泛?

在7月15日,由极客公园主办的“2016奇点·创新者峰会”VR闭门论坛上,来自VR产业链上的GPU(图形处理器)研发公司,VR硬件生产者都给出了自己的猜想。

nVIDIA:最新显卡让VR刷新率达到140帧

对于VR而言,一颗强大图形计算能力的GPU成为提升视觉的核心驱动力。

nVIDIA全球副总裁兼中国区总经理张建中介绍了今年发布的一款显卡GTX1080:配合HTC Vive使用,显卡可实现每秒140帧的画面效果。

他说,NVIDIA GTX 1080的做法是增加专门针对VR渲染的VR Works,不只是渲染眼睛看到的部分,而是将左右未出现的画面同时渲染。当用户的晃动头部时,新出现的画面不需要经过再次渲染,GTX 1080把眼睛看到的画面折射成你的眼球的曲面,这种方式能够把GPU的图形图象渲染能力提升7倍。

张建中认为,VR的世界不只是用眼睛看,厂商们还要尽可能利用视觉、听觉、触觉等各个方面模拟出自然世界当中各种各样的效果,比如nVIDIA公司通过分析人的眼睛、耳朵、手、皮肤等触感,专门做了一套VRWorks套件,根据重力加速度模拟物体之间的碰撞。

张建中说,Nvidia开发工具有很多物理模拟的SDK,其中有PHYSX,可以还原战争场景中,爆炸物散落的冲击效果,还能显示动物的皮毛,甚至是衣物的质感和重量。

“未来游戏市场、人工智能市场和自动驾驶应用将会大大推动了GPU的发展,而GPU的研发也将提升这些行业硬件的画面呈现效果。”

锤子科技:VR产业将从2019年开始才会成熟

刚进入VR行业不到2年的锤子科技VR项目负责人罗子雄分析了VR行业没有被消费市场接受和普及的原因。

罗子雄认为,VR产业还处于初级发展阶段。市面上交互手段还没有统一,说明最好的交互产品仍未面世。不同厂家的交互平台差异性非常大,开发标准也不一致,画面、性能和分辨率等硬件参数性能较低,“更重要的是,人类脑部的进化缓慢,虚拟现实产生的晕动症也会降低体验效果。”

谈到行业的成熟期,罗子雄认为,VR的成熟要经历从封闭到开放,再出现封闭的标准定义者,最后出现标准跟随者。标准制定者和标准跟随者是对VR、AR同样重要的两件事情,它们的出现将标志着虚拟现实行业的成熟。

罗子雄说:“在2019年应该有公司可以定义VR到底怎么做,或者AR怎么出现。到了2021年,标准的跟随着,也就是一个开放性的平台可能会出现。而VR的头戴式显示器(HMD)将会成为人类的最后一块屏幕。”

Pico CEO周宏伟:一体机才是移动VR的未来

目前头戴式VR设备主要分为三类,一类是以HTC Vive,Oculus Rift和Playstation VR为代表的PC VR,这需要头戴式显示器连接到主机和PC上;第二类是一体机,一体机不需要连接额外的电脑或手机,有自己的显示屏幕、处理单元、供电单元和交互系统;最后一类是Google CardBroad、暴风墨镜之类的“手机盒子”,依托智能手机的普及和价格的低廉已经成为VR设备的主流产品。

国内VR品牌Pico的CEO周宏伟认为,PC VR的计算处理能力和交互能力较强,也是目前体验最好的VR产品,而缺陷在于主机和头戴显示的连接线,在移动性、便捷性上有所欠缺。昂贵的价格也是限制因素。

他说,具有便携性和移动性的一体机VR将是未来VR设备的主流,“VR一体机有更好的佩戴舒适度、更好的显示效果以及更丰富的交互。对用户来说,是更理想的VR设备形态,长远来看会有更好的发展”。

基于这样的判断,Pico于今年4 月推出了一体机Pico Neo。

但周宏伟也预测说,在接下来的2到3年内,VR市场上仍会是以Google CardBoard等低价“手机盒子”为主导,这类产品出货量会比较大。(编辑:刘杰)

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